CLICK HERE FOR BLOGGER TEMPLATES AND MYSPACE LAYOUTS »
WELCOME :: WILKOMMEN :: SELAMAT DATANG :: SUGENG RAWUH

Selasa, 26 Agustus 2008

desain vector dan bitmap

* deSain vECtOr *
Desain berbasis vector menggunakan perhitungan matematis dalam
menentukan menampilkan objek-objek penyusun sebuah desain.
Perhitungan matematis ini meliputi berbagai parameter penyusun suatu
objek, seperti posisi kordinat, tebal tipisnya garis luar (outline),
warna isi (fill) objek dan berbagai parameter lain. Sehingga untuk
melakukan peng-edit-an terhadap objek desain sama artinya dengan
meng-edit parameter penyusunnya.
Sebagai konsekuensinya, desain berbasis vector mempunyai keunggulan.
Anda bisa mengubah bentuk, ukuran dan berbagai parameter lainnya
secara bebas tanpa khawatir akan terjadi penurunan kualitas tampilan
maupun kualitas cetaknya. Anda akan temukan tampilan yang senantiasa
tajam, jelas, dan bagus pada objek desain berbasis vector. Sifat
desain vector yang senantiasa terlihat tajam ini disebut dengan
resolusi bebas (resolution independent).
Vector lebih cocok untuk membuat objek desain berbentuk geometris,
seperti kotak, lingkaran, elips dan polygon.
Untuk membuat atau meng-edit objek desain vector, Anda membutuhkan software seperti Adobe Illustrator,Corel Draw, dan sebagainya.

* dEsaiN bITMaP *
Bitmap atau raster adalah desain yang tersusun dari objek-objek titik yang disebut dot/pixel dengan warna beragam yang tersusun pada lajur-lajur vertical dan horizontal dengan tingkat ketajaman tertentu.
Bayangkan desain bitmap sebagai kumpulan titik-titik dalam sebuah
mosaik. Ketika mosaik tersebut dilihat pada jarak tertentu, Anda
akan dapati sebuah gambar/image yang diinginkan. Namun, sekiranya
Anda memperbesar tampilannya, Anda akan dapati titik-titik penyusun
image mulai terlihat – umum disebut sebagai efek pecah (jaggy).
Sifat desain bitmap yang terlihat pecah semacam ini disebut sebagai
resolusi tak bebas ( resolution dependent). Tipe desain bitmap
sangat cocok digunakan untuk menampilkan image dengan ragam warna
yang banyak, tekstur beragam, serta tidak begitu membutuhkan
fleksibilitas ukuran, seperti foto.Gambar bitmap akan terlihat pecah
saat diperbesar.
Untuk membuat atau meng-edit objek desain bitmap, Anda membutuhkan software pengolah image/image editing, seperti Adobe Photoshop, Corel Photopaint dan sebagainya.

* MENU ICON PADA SOFTWARE DESAIN GRAFIS *
Menu icon pada software pembuat grafis berfungsi sebagai shortcut
terhadap suatu perintah tertentu pada objek.
- pick tool: untuk mengambil suatu objek dengan cara drag & drop
- shape tool: untuk membentuk suatu garis lurus dan pembengkokkannya
- zoom tool : berfungsi untuk memperbesar tampilan stage maupun
memperkecil tampilannya.
- freehand tool : berfungsi untuk membentuk objek seperti layaknya
menggunakan pensil
- smart drawing tool : berfungsi untuk menggambar objek tertentu
dengan tambahan bantuan berupa suatu garis seperti layaknya
menggunakan
penggaris
- rectangle tool,ellipse tool,graph paper tool : menciptakan objek
bujursangkar,lingkaran dan tabel yang sudah disiapkan
- interactive extrude tool : membentuk objek 2 dimensi menjadi 3
dimensi menggunakan prinsip perspektif
- text tool : memberikan teks pada objek
- eyedropper tool : mengambil sampel warna pada suatu objek yang
diklik
- outline tool : mengatur karakter outline pada objek
- fill tool : memberi motif pada objek,memberi warna dan efek pada
objek tersebut
- magic wand tool : menyeleksi area tertentu sehingga area tersebut
ter-highlight dan bisa di-edit
- crop tool : memotong gambar dan memperkecil area kerja
- paint tool : memberi warna pada suatu objek yang telah terseleksi
- erase tool : menghapus bagian objek yang dikehendaki


* PERINTAH UNIK PADA SOFTWARE DESAIN GRAFIS *

PHOTOSHOP
-Blending options : untuk memberikan berbagai efek pada suatu
layer,seperti drop shadow,bevel and emboss,inner&outer glow,dll
-Filter : memberi berbagai efek pada gambar yang akan dimodifikasi
CORELDRAW
-Weld : untuk menggabungkan dua atau lebih shape yang ada pada stage
sesuai keinginan
-Trim : untuk memotong suatu objek sesuai dengan bentuk objek lain
yang menindih objek utama
-Intersect : untuk membuat suatu objek berdasarkan perpotongan objek
pertama dan objek kedua.Namun kedua objek ini tidak terpengaruh
pemotongan ataupun penggabungan